キャラクタ作成




TRAINING GROUNDSでまずプレイヤーは、自分の分身であるキャラクタを作らなくてはならない。まず名前、 次に種族、性格、そしてランダムに与えられたボーナスによって職業を決める。Wizardryの世界にはHUMAN、 ELF、DWARF、 GNOME、HOBBITの5種族があり、性格はGOOD、NEUTRAL、EVILの3つ、職業はFIGHTER、MAGE、 PRIEST、THIEF、BISHOP、 SAMURAI、LORD、NINJAの8種類が存在する。


各種族の基本特性値

HUMANELFDWARFGNOMEHOBBIT
STRENGTH10
I.Q.10
PIETY101010
VITALITY10
AGILITY1010
LUCK15



各クラスの性格規制

FIGHTERMAGEPRIESTTHIEFBISHOPSAMURAILORDNINJA
GOOD××
NEUTRAL××××
EVIL××



各クラスに必要な特性値

FIGHTERMAGEPRIESTTHIEFBISHOPSAMURAILORDNINJA
STRENGTH11151517
I.Q.1112111217
PIETY1112101217
VITALITY141517
AGILITY11101417
LUCK1517



各クラス最強装備

FIGHTERMAGEPRIESTTHIEF
武器SYLVAN BOWMAGES YEW BOWSACRED BASHERSYLVAN BOW
GOLD PLATE +5EMERALD ROBES
or
SCARLET ROBES
CHAIN MAIL +2EMERALD ROBES
or
SCARLET ROBES
HEATER +2TARGET +1
ヘルメットJEWELED ARMETWIZARD'S CAPBRASS SALLET
小手GLOVES of MYRDALLLEATHER GLOVESLEATHER GLOVES
その他CLOAK of CAPRICORNRING of FROZZ
ANKH of WONDER
CLOAK of CAPRICORN
ANKH of WONDER
CLOAK of CAPRICORN
ANKH of WONDER

BISHOPSAMURAILORDNINJA
武器SACRED BASHERMURAMASA KATANAODINSWORDMURAMASA KATANA
CHAIN MAIL +2GOLD PLATE +5GOLD PLATE +5GOLD PLATE +5
SHIELD PRO MAGIHEATER +2SHIELD PRO MAGI
ヘルメットBRASS SALLETBACINETJEWELED ARMETBACINET
小手LEATHER GLOVESGLOVES of MYRDALLGLOVES of MYRDALLGLOVES of MYRDALL
その他CLOAK of CAPRICORN
ANKH of WONDER
CLOAK of CAPRICORNCLOAK of CAPRICORNCLOAK of CAPRICORN


ANKH of WONDERは持ってるだけで装備する必要はない。
FIGHTERとLORDは、HEATER +2よりもACは1つ上がってしまうが、SHIELD PRO MAGIのほうが実用的。
PRIESTとBISHOPは、CHAIN MAIL +2よりもACは1つ上がってしまうが、EMERALD ROBESまたはSCARLET ROBESのほうが実用的。




#5への転送は年齢がそのまま!

#5では、『MOSERの神秘の堀』や「ANKH of YOUTH」を使ってAGE(年齢)を19歳まで若くできるが、実は#2 の泉などで年齢を操作した場合、そのキャラクタを#5に転送すると、なんと、年齢がそのままなのである!よって、 低年齢のLORDやNINJAが#5で活躍できるのだ!

#5の全裸NINJAは凄い!

最低のA.C.は、ODINSWORD(A.C.−2)、GOLD PLATE +5、HEATER +2、JEWELED ARMET、GLOVES of MYRDALL、 CLOAK of CAPRICORNを装備したLORDのA.C.−16である。だが#5のNINJAは、何も装備していない状態(いわゆる 全裸)だとLV1で既にA.C.が8で(その他の職業は10)2つLVが上がるごとに1下がる特殊な体質を持つ。 今までのシリーズでは3つレベルが上がるごとに1下がっていたのだ。計算すると、LV1で8、LV3で7、 LV5で6なわけだからLV50でA.C.−17になり、最大である前出のLORDを超えるのだ。更に#5の全裸NINJA は、LV9になると、SHORT RANGE(射程距離S)になり、最後衛からでもモンスターの1〜2グループを攻撃でき るのだ!素手のダメージも10回ヒットで140を超える!

称号集めもWizardryの楽しみの一つ!

Wizardryシリーズで称号を集めるのも楽しみ方の一つだ。思い入れのあるキャラクタを次々と転生させて、#1〜 #3、#5全てのシナリオで活躍させてみよう!#1は「>」、#2は「K」「G」、#3は「D」「*」、#5は「@」だ。







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